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《流》导演谈“自然主义”打造沉浸式体验_动物_齐尔巴洛迪斯_感觉

发布日期:2025-04-15 09:55 点击次数:136

予方聊生活

在动画中,动物像人一样行走和说话的情况相当常见,但《流》的导演金斯·齐尔巴洛迪斯(Gints Zilbalodis)希望将重点放在让观众完全沉浸于动物的视角之中。由于没有对话,动物的动画表演和摄影工作对于传达这一信息变得至关重要。

《流》讲述了一只猫的故事,一旦它们的家被一场大洪水摧毁,它孤独的生活方式就发生了改变。这只猫必须学会克服对水以及其他动物的恐惧,才能得以生存,并与一群不同物种的动物一同找到安全之处。齐尔巴洛迪斯说,在影片中,这两种恐惧相互影响,每当猫感到害怕时,水就会变得更加湍急。

《流》还入围了奥斯卡最佳国际影片奖,成为拉脱维亚首部进入国际入围名单的作品。

提问:《流动》的灵感是什么?

金斯·齐尔巴洛迪斯: 我上高中的时候,决定拍一部关于我家猫的短片。我觉得猫怕水这个想法非常普遍,无需解释,所以我们可以不用对话来讲述这个故事。但多年后,我决定以这个前提为基础,将其改编成一部故事片,这次更多地关注猫与其他动物的关系。我想在这个故事中展示它有两种恐惧——对水的恐惧和对其他动物的恐惧。它们有点同步性,所以当猫害怕其他动物时,水就非常凶猛和可怕,而当猫与动物们变得更友好时,水就变得更平静和美丽。

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我还想在没有对话的情况下讲述这个故事,让它们像真正的动物那样表现,而不是用两条腿走路、像人一样行事,因为我觉得我们已经见过那样的了。从动物的视角来看这个故事,会使它更具情感且更强烈,就像从这只主观性很强的猫的视角来看,一切似乎都显得更大。我们并不真正明白某些事情的缘由,因为猫不清楚洪水来自何处,但它确实能让我们沉浸于这个世界。倘若我们解释过多,那么我觉得这会使我们脱离这个世界。

截止日期:确保动物的动作和表现尽可能逼真的过程是如何的?

齐尔巴洛迪斯说: 在设计这个故事的时候,我对猫和狗的情况非常了解,但当动画师实际处理动作和表演的细节之际,他们参考了大量的资料。幸运的是,有一个猫和狗的视频分析库,我们拍摄了自己的宠物,还去了动物园。对于声音,我们录制了真实的动物。这一点很重要,这些声音不是人类模仿动物发出的。即使是小细节也至关重要,比如说我们会观察猫在听到声音时耳朵的动作。例如,它们可能只是动动耳朵,但甚至可能都不会看向声音的来源,当它们环顾四周的时候,它们是用头来环顾,而眼睛不动。这感觉更卡通化,但实际上真正的猫比人类更多地移动头部。

这关乎于找到平衡。我们把我们的方法描述为自然主义而非现实主义,区别在于我们研究现实生活,但不复制,而是加以解释。也融入了很多我们自己的个性,因为我们在创作一个故事,审视自身的经历并传达这些想法和情感。有时如果做得太逼真,反而会感觉不那么真实。正如我所提到的,我们使用了真实的动物声音,但是真正的水豚的声音并不适合这个角色。实际上它的音调特别高,令人感到不快,所以这是我们使用不同动物(骆驼)的唯一一个角色。

提问:

齐尔巴洛迪斯说: 我想创造一种沉浸式体验,为此,相机是一个非常重要的工具。相机是一个积极的参与者。它离角色非常近,感觉就像它是由一个真人操作的,有着您在手持移动中所看到的这些不完美之处。当洪水袭击相机时,它无法完美捕捉镜头,正在艰难应对,我想用这些长镜头。其中一些镜头几乎长达五分钟,这也营造出了这种沉浸式的感觉,这是相机的功劳。

但对于这部电影的外观来说,我希望它具有风格化和图形化的特点。你可以在纹理中看到这些笔触,颜色虽有些夸张,但仍有一定的依据。你能感受到元素,能感觉到水是湿的,草在风中摇曳,因此出于这个原因,我们希望使背景比角色更详细,以营造出这种身临其境的感觉。我觉得,如果角色上细节过多,那么他们就不会那么有表现力,还会失去一些吸引力。我希望他们能给人一种手工制作和绘制出来的感觉,所以你看不到他们身体上的每一根毛发,你只看到这种风格化的轮廓。我认为观众可以暂时放下他们的怀疑,这比看到真正的动物感觉要更真实。当我们没有用超真实的细节填满一切时,我们在某种程度上把自身的经历投射到这些角色身上。在这个故事中,我们看到了自己的猫或自己的狗,正因为如此,感觉更强烈。

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发布于:山东省
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